Règlement

But du jeu

Marquer plus d’essais que l’équipe adverse, en posant le ballon dans l’en-but adverse.

Terrain - ballon - Equipe

Dimension du terrain : 20m x 30m (10-12 ans) et 25m x 35m (13-15 ans)
Ballon utilisé : ballon ovale de taille 4 (10-12 ans) et taille 5 (13-15 ans)
Durée des rencontres : 2 x 4min (10-12 ans) et 2x5min (13-15 ans)
Nombre de joueur : 6 joueurs (avec remplaçants)
Remplacements illimités en demandant à l’éducateur arbitre.

Le Match

Le Lancement de Jeu : l’éducateur arbitre pose le ballon sur le sol, fait reculer les adversaires à 3m.
Le jeu commence lorsque le joueur ramasse et passe le ballon.

Les Règles du Jeu

1 : Les droits et devoirs des joueurs : Tout joueur s’opposant de façon illégale (jeu dangereux,
poussée non maitrisée, plaquage au cou, tacle ou encore manque de respect, insultes) sera sanctionné
d’une pénalité.

Toute brutalité (volontaire) sera sanctionnée d’une exclusion temporaire de 2 min ou d’une exclusion
définitive en cas de récidive.
Un joueur peut plaquer, pousser, aider un partenaire, courir avec le ballon et peut le passer vers
l’arrière.

2 : L’en-avant : Si un joueur commet un en-avant (le ballon tombe vers le camp adverse) ou fait une
passe en-avant, le ballon sera rendu à l’adversaire à l’endroit de la faute par un lancement de jeu.

3 : La touche : Si le porteur du ballon sort hors des limites du terrain il y a Touche. Le ballon sera
rendu à l’adversaire par un lancement de jeu à l’endroit où le ballon est sorti e à 3m de toutes lignes.

4 : Le plaquage : Le porteur doit libérer le ballon dès qu’il se retrouve au sol. Il est interdit de jouer
le ballon au sol. Il faut impérativement se remettre debout pour pouvoir rejouer le ballon.

5 : La grappe : Lorsqu’un groupe de joueurs debout entoure le ballon, et si cette grappe devient
immobile l’arbitre comptera jusqu'à 3 :

  • si le ballon sort de la grappe le jeu se poursuivra.
  • si le ballon ne sort pas le jeu reprendra par un lancement de jeu pour l’équipe qui aura avancé
    collectivement.

Tout joueur qui fera action d’écrouler le groupe de joueurs sera sanctionné d’une pénalité, voir d’une
exclusion temporaire si cette action est répétée.

6 : Le hors Jeu : Tout joueur situé dans le camp adverse (entre le ballon et l’en-but adverse) est hors
jeu. S'il joue le ballon, il sera alors sanctionné d’une pénalité et le jeu reprendra par un lancement de
jeu pour l’équipe non fautive.
Il faut toujours se trouver dans son camp (derrière le ballon) pour pouvoir jouer le ballon.

Après le match

Les joueurs se serrent la main en remerciant les adversaires, ils se rassemblent tous (joueurs,
remplaçants et accompagnateurs de l’équipe) autour de l’éducateur arbitre pour la remise des points.

Victoire

Les points de la victoire : 2 points seront attribués à l’équipe qui aura marqué le plus d’essais.

En cas d’égalité les points seront partagés : 1pt pour chaque équipe.

L’équipe qui perd n’obtient pas de point de victoire.

Les points de coopération : 1 point de coopération pourra être attribué à chaque équipe si :

  • Tous les joueurs, garçons et filles, participent activement au jeu.
  • Les joueurs se font des passes lorsqu’ils sont attrapés ou plaqués.
  • Les joueurs s’entraident lorsqu’une grappe est formée.
Les points de fair-play :1point de fair-play pourra être attribué à chaque équipe si :
  • Tous les joueurs, remplaçants et accompagnateurs ont manifesté un bon comportement, sur et en
    dehors du terrain.
  • Aucun joueur n'a contesté les décisions de l’arbitre, ni a eu de geste antisportif verbalement ou
    physiquement.
  • l’accompagnateur à encourager son équipe sans contester les décisions de l’arbitre.

Le règlement & la charte